Jogadores de uma certa idade provavelmente se lembram dos celulares populares do final dos anos 90 e início dos anos 2000. Equipados com apenas uma minúscula tela LCD monocromática e alguns botões, esses dispositivos eram limitados em sua capacidade de jogo. Mas houve um jogo que prosperou nesse formato: o Snake. O Snake se baseia em um conceito simples: você controla uma cobra que se move por uma tela estática, comendo alimentos que estão colocados aleatoriamente. Toda vez que ela come um alimento, sua cauda fica um pouco mais longa e começa a se mover um pouco mais rápido. Quanto mais longa a cobra fica, mais difícil é evitar que ela bata em seu próprio rabo. Se bater, o jogo termina. O jogo renasceu graças à Nokia, que decidiu pré-instalá-lo em seus dispositivos, em 1998. Mas o conceito já existia há muito mais tempo. O formato do jogo mudou ao longo dos anos, mas sem dúvida o primeiro lançamento ocorreu em 1976 com o jogo de fliperama Blockade. O Blockade era um jogo de competição para dois jogadores, e não a versão individual clássica que todos conhecemos e amamos hoje. Não havia nem uma cobra nele! Mas com o tempo, os desenvolvedores foram modificando o jogo até chegar na inconfundível versão de puzzle-arcade, da qual tantos jogadores se viciaram ao longo dos anos. Este é um estilo de jogo que já arrebatava milhões, muito antes de que Steve Jobs anunciara o primeiro iPhone. Atualmente, você encontra centenas de versões do Snake em lojas on-line de jogos para celular. Mas há uma maneira mais fácil de se divertir com esse testado e confiável clássico: aqui na Gamepix, fornecemos o Snake e uma variedade de opções em HTML5. Os jogos podem ser executados em qualquer dispositivo ou navegador. Então, por que não atribuir uma pontuação alta agora?