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Jogos de tiro em bolhas

O que são Jogos de tiro em bolhas?

A década de 1990 foi uma época de ouro para jogos de arcade. Os fliperamas podiam fazer coisas que os consoles domésticos não podiam, incorporando todos os tipos de sistemas de controle estranhos e aumentando a potência gráfica de muitas experiências. Havia jogos de luta em ritmo acelerado e verdadeiras corridas em 3D, todos funcionando com taxas de quadros suaves que não podiam ser superadas em nenhum outro lugar. Entre os maiores sucessos dessa época estava o Puzzle Bobble da Taito. A empresa já possuía um considerável background de jogos de fliperama, tendo sido responsável pelo Bubble Bobble de 1986, e foi esse jogo que inspirou muitos dos principais elementos do novo título. O que havia mudado foi o formato: ao invés de ser um jogo de plataformas com rolagem lateral, esse foi um quebra-cabeças. O jogo foi portado para o Neo Geo da SNK seis meses após seu lançamento, com a versão americana chamada Bust-a-Move, e foi sob esse nome que alcançou uma série de outros consoles de jogos. Como todos os melhores quebra-cabeças, o Puzzle Bobble apresentava mecânicas incrivelmente simples que permanecem até os dias atuais. Os jogadores devem disparar bolhas coloridas a partir do ponteiro na parte inferior da tela em direção ao grande número de bolhas que caem. A combinação de três ou mais bolhas da mesma cor faz com que essas bolhas estourem e quaisquer outras bolhas anexadas a elas caiam. Isso evita que todo o volume de bolhas caia abaixo da linha na parte inferior da tela, que é quando o jogo termina. A taxa de queda, na maioria das vezes, determina a dificuldade do jogo – com as versões mais difíceis chegando ao jogador em alta velocidade! Algumas variantes deste jogo acompanham aprimoramentos interessantes que limpam o tabuleiro mais rapidamente, enquanto outras vêm com um limite de tempo mais relaxado, oferecendo uma experiência de jogo menos acelerada.
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