Chain Reaction Grid
- Avaliação:
- 6 (5 votes)
- Motor:
- HTML5 / JavaScript
- Plataforma:
- Navegador (Computador e Mobile)
- Orientação:
- Paisagem e Retrato
- Data de lançamento:
- 14 de agosto de 2026
- Última atualização:
- 14 de agosto de 2026
Descrição do jogo Chain Reaction Grid
O Chain Reaction Grid é um quebra-cabeça compacto em cascata. Cada peça tem um número e uma seta. Toca em uma para dispará-la, e um pulso segue pela seta até encontrar outra peça — que perde um número e, por sua vez, dispara. Quando chega a zero, a peça se quebra, mas ainda dispara antes de sumir.
As áreas vazias são ignoradas, então o tabuleiro fica redirecionando o caminho conforme as peças desaparecem: a mesma seta chega mais longe no final do tabuleiro do que no começo. Antecipar isso é o segredo do jogo.
Dá uma olhada no quadro e depois clica
Clicar em um bloco nunca o danifica — tem que ser outra coisa que faça isso. Um pulso para no primeiro bloco que encontra no caminho, então cada bloco que se quebra abre uma passagem pela qual o próximo pulso vai muito mais longe. O tabuleiro em que você termina não é o mesmo em que começou, e jogar com esse objetivo é o que define o jogo todo.
Onde uma corrente termina
Uma seta apontando para fora da borda é onde a cascata termina, e o número aproximado delas corresponde ao número de cliques que um tabuleiro precisa. Conta-as antes de gastar uma carga. A função “Desfazer” é de graça, e um tabuleiro destruído sem chance de recuperação é considerado perdido na hora, em vez de ter que clicar até o fim.
Como jogar Chain Reaction Grid?
Computador
Clique em uma peça = Atire
Celular
Toque em uma peça = Atire
Ambos
Desfazer = Retirar uma carga
Redefinir = Voltar ao tabuleiro completo
Dica = Indique uma peça para atirar
Novo quebra-cabeça = Tabuleiro novo
Dica
Ao disparar, um pulso segue na direção da seta daquele bloco. O primeiro bloco que o pulso encontrar perde um ponto e, por sua vez, dispara; quando chega a zero, o bloco se quebra, mas ainda dispara ao sair. Os pulsos pulam os espaços vazios, então o tabuleiro se reajusta conforme vai ficando vazio. Limpa todos os blocos antes que as cargas acabem.
Plataforma
Navegador Computador , Mobile e Tablet
Data de lançamento
14 de agosto de 2026
Última atualização
14 de agosto de 2026
FAQ
Por que clicar em um bloco não diminuiu o número dele?
Disparar custa uma carga, não um ponto. Uma peça só perde um número quando o pulso de outra peça chega até ela, e essa é a regra em que o quebra-cabeça se baseia.
O que acontece quando a bateria acabar?
O tabuleiro se perdeu. Clique em “Reiniciar” para jogar o mesmo tabuleiro de novo ou escolha um novo. As pontuações são calculadas com base na solução mais curta mais uma pequena margem.
