Chain Reaction Grid
- Valutazione:
- 6 (5 votes)
- Motore:
- HTML5 / JavaScript
- Piattaforma:
- Browser (Desktop e Mobile)
- Orientamento:
- Orizzontale e Verticale
- Data di rilascio:
- 14 agosto 2026
- Ultimo aggiornamento:
- 14 agosto 2026
Descrizione del gioco Chain Reaction Grid
Chain Reaction Grid è un puzzle a cascata compatto. Ogni tessere ha un numero e una freccia. Tocca una tessere per lanciarla, e un’onda si propaga lungo quella freccia finché non incontra un’altra tessere — che perde un numero e a sua volta lancia un’onda. Quando arriva a zero, la tessere si frantuma, ma lancia comunque un’onda mentre scompare.
Gli spazi vuoti vengono saltati, quindi il percorso si modifica man mano che le tessere scompaiono: la stessa freccia arriva più lontano alla fine del tabellone rispetto a quanto facesse all’inizio. Anticipare questi movimenti è il cuore del gioco.
Leggi il post, poi clicca
Cliccare su una tessera non la danneggia mai: ci vuole qualcos’altro per farlo. Un impulso si ferma alla prima tessera che incontra sul suo percorso, quindi ogni tessera che si frantuma apre un varco attraverso il quale l’impulso successivo può viaggiare molto più lontano. Il tabellone su cui finisci non è lo stesso su cui hai iniziato, e giocare con questo obiettivo in mente è il senso stesso del gioco.
Dove finisce una catena
Una freccia che punta fuori dal bordo indica dove finisce una cascata, e il numero approssimativo di queste corrisponde al numero di clic necessari per una tavola. Contale prima di spendere una carica. L’annullamento è gratuito, e una tavola ormai irrecuperabile viene dichiarata tale immediatamente, senza dover cliccare fino alla fine.
Come giocare a Chain Reaction Grid?
Desktop
Clicca su una casella = Spara
Mobile
Tocca una casella = Spara
Entrambi
Annulla = Annulla una carica
Reset = Torna alla tavola completa
Suggerimento = Indica una casella da colpire
Nuovo puzzle = Tavola nuova
Suggerimento
Quando spari, un impulso si propaga lungo la freccia di quella tessera. La prima tessera che l’impulso incontra perde un punto e a sua volta spara; quando arriva a zero, la tessera si frantuma, ma spara comunque mentre esce. Gli impulsi saltano gli spazi vuoti, quindi il tabellone cambia percorso man mano che si svuota. Elimina tutte le tessere prima che finiscano le cariche.
Piattaforma
Browser Desktop , Mobile e Tablet
Data di rilascio
14 agosto 2026
Ultimo aggiornamento
14 agosto 2026
FAQ
Perché cliccando su una tessera il numero non è diminuito?
Sparare costa una carica, non un punto. Una tessera perde un numero solo quando viene raggiunta dall'impulso di un'altra tessera: è proprio questo il meccanismo su cui si basa il puzzle.
Cosa succede quando si esaurisce la carica?
Il livello è andato perso. Con "Reset" puoi rigiocare lo stesso livello oppure sceglierne uno nuovo. I punti sono dati dalla soluzione più breve più un piccolo margine.
