Chain Reaction Grid
- Bewertung:
- 6 (5 votes)
- Engine:
- HTML5 / JavaScript
- Plattform:
- Browser (Desktop und Mobil)
- Ausrichtung:
- Querformat und Hochformat
- Veröffentlichungsdatum:
- 14. August 2026
- Letzte Aktualisierung:
- 14. August 2026
Chain Reaction Grid Spielbeschreibung
„Chain Reaction Grid“ ist ein kompaktes Kaskaden-Rätselspiel. Jedes Feld hat eine Zahl und einen Pfeil. Tippe auf eines, um es abzufeuern, und ein Impuls breitet sich entlang dieses Pfeils aus, bis er auf ein anderes Feld trifft – das dann eine Zahl verliert und seinerseits einen Impuls abfeuert. Bei Null zerbricht ein Feld, feuert aber auf seinem Weg nach draußen noch einmal ab.
Leere Felder werden übersprungen, sodass sich die Wegführung auf dem Spielfeld ständig neu anpasst, während Kacheln verschwinden: Derselbe Pfeil reicht am Ende des Spielfelds weiter als zu Beginn. Das vorauszusehen, ist das ganze Spiel.
Lies den Beitrag und klick dann
Ein Klick auf eine Kachel beschädigt diese niemals – das muss etwas anderes tun. Ein Impuls hält an der ersten Kachel auf seinem Weg an, sodass jede Kachel, die zerbricht, eine Bahn freigibt, auf der der nächste Impuls viel weiter vorankommt. Das Spielfeld, auf dem du endest, ist nicht das, auf dem du angefangen hast, und genau darauf hinauszuspielen, ist der Sinn des ganzen Spiels.
Wo eine Kette endet
Ein Pfeil, der über den Rand hinauszeigt, markiert das Ende einer Kaskade, und die ungefähre Anzahl dieser Pfeile entspricht der Anzahl der Klicks, die ein Spielfeld benötigt. Zähl sie, bevor du eine Ladung verbrauchst. „Rückgängig“ ist kostenlos, und ein Spielfeld, das nicht mehr zu retten ist, wird sofort als „zerstört“ gewertet, anstatt bis zum Ende durchgeklickt zu werden.
Wie spielt man Chain Reaction Grid?
Desktop
Klicke auf ein Feld = Abfeuern
Handy
Tippe auf ein Feld = Abfeuern
Beides
Rückgängig = Eine Ladung zurücknehmen
Zurücksetzen = Zurück zum vollen Spielfeld
Hinweis = Ein Feld zum Abfeuern markieren
Neues Rätsel = Neues Spielfeld
Tipp
Beim Abfeuern sendet sich ein Impuls entlang des Pfeils dieser Kachel. Die erste Kachel, auf die der Impuls trifft, verliert eine Ladung und feuert ihrerseits ab; bei Null zerbricht eine Kachel und feuert auf dem Weg nach draußen noch einmal ab. Impulse überspringen leere Felder, sodass sich das Spielfeld neu anordnet, sobald es sich leert. Räume alle Kacheln ab, bevor die Ladungen aufgebraucht sind.
Plattform
Browser Desktop , Mobil und Tablet
Veröffentlichungsdatum
14. August 2026
Letzte Aktualisierung
14. August 2026
FAQ
Warum hat sich die Zahl auf einer Kachel nicht verringert, als ich darauf geklickt habe?
Ein Schuss kostet eine Ladung, keinen Punkt. Ein Feld verliert erst dann eine Zahl, wenn der Impuls eines anderen Feldes es erreicht – das ist die Grundregel, auf der das Rätsel basiert.
Was passiert, wenn der Akku leer ist?
Das Level ist verloren. Mit „Zurücksetzen“ spielst du dasselbe Level noch einmal oder wählst ein neues aus. Die Züge entsprechen der kürzesten Lösung plus einer kleinen Sicherheitsmarge.
