Chain Reaction Grid
- Βαθμολογία:
- 6 (5 votes)
- Μηχανή:
- HTML5 / JavaScript
- Πλατφόρμα:
- Περιηγητής (Επιτραπέζιο και Κινητό)
- Προσανατολισμός:
- Οριζόντιο και Κατακόρυφο
- Ημερομηνία κυκλοφορίας:
- 14 Αυγούστου 2026
- Τελευταία ενημέρωση:
- 14 Αυγούστου 2026
Περιγραφή παιχνιδιού Chain Reaction Grid
Το Chain Reaction Grid είναι ένα συμπαγές παζλ αλυσιδωτής αντίδρασης. Κάθε πλακίδιο φέρει έναν αριθμό και ένα βέλος. Πατήστε ένα για να το ενεργοποιήσετε, και ένας παλμός διατρέχει τη διαδρομή του βέλους μέχρι να συναντήσει ένα άλλο πλακίδιο — το οποίο χάνει έναν αριθμό και ενεργοποιείται με τη σειρά του. Όταν ο αριθμός φτάσει στο μηδέν, το πλακίδιο θρυμματίζεται, αλλά εξακολουθεί να ενεργοποιείται καθώς εξαφανίζεται.
Τα κενά τετράγωνα παρακάμπτονται, οπότε η διαδρομή του παλμού αναδιαμορφώνεται συνεχώς καθώς τα πλακίδια εξαφανίζονται: το ίδιο βέλος φτάνει πιο μακριά στο τέλος του πίνακα απ’ ό,τι στην αρχή. Το να το προβλέπεις αυτό είναι το νόημα του παιχνιδιού.
Διαβάστε το μήνυμα και, στη συνέχεια, κάντε κλικ
Το κλικ σε ένα πλακίδιο δεν το καταστρέφει ποτέ — πρέπει να το κάνει κάτι άλλο. Ένας παλμός σταματά στο πρώτο πλακίδιο που συναντά στη διαδρομή του, οπότε κάθε πλακίδιο που θρυμματίζεται ανοίγει μια διαδρομή, μέσω της οποίας ο επόμενος παλμός προχωρά πολύ πιο μακριά. Το ταμπλό στο οποίο τελειώνεις δεν είναι το ίδιο με αυτό στο οποίο ξεκίνησες, και το να παίζεις με αυτό το στόχο είναι η ουσία του παιχνιδιού.
Εκεί όπου τελειώνει μια αλυσίδα
Ένα βέλος που δείχνει προς τα έξω από την άκρη σηματοδοτεί το σημείο όπου τελειώνει μια αλυσιδωτή αντίδραση, και ο αριθμός αυτών των βέλων αντιστοιχεί περίπου στον αριθμό των κλικ που χρειάζεται ένα ταμπλό. Μετρήστε τα πριν ξοδέψετε μια φόρτιση. Η αναίρεση είναι δωρεάν, ενώ ένα ταμπλό που έχει καταστραφεί ανεπανόρθωτα κηρύσσεται αμέσως χαμένο, αντί να ολοκληρωθεί η διαδικασία με κλικ μέχρι το τέλος.
Πώς να παίξω Chain Reaction Grid;
Επιτραπέζιος υπολογιστής
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο = Πυροδοτήστε το
Κινητό
Πατήστε ένα πλακίδιο = Πυροδοτήστε το
Και στα δύο
Αναίρεση = Ακύρωση μίας πυροδότησης
Επαναφορά = Επιστροφή στον πλήρη πίνακα
Υπόδειξη = Επιλέξτε ένα πλακίδιο για πυροδότηση
Νέο παζλ = Νέος πίνακας
Υπόδειξη
Η εκτόξευση στέλνει έναν παλμό κατά μήκος του βέλους του συγκεκριμένου πλακιδίου. Το πρώτο πλακίδιο που συναντά ο παλμός χάνει μία μονάδα και εκτοξεύεται με τη σειρά του· όταν φτάσει στο μηδέν, το πλακίδιο θρυμματίζεται, αλλά εξακολουθεί να εκτοξεύεται καθώς βγαίνει από το ταμπλό. Οι παλμοί παρακάμπτουν τα κενά σημεία, οπότε το ταμπλό αναδιαμορφώνεται καθώς αδειάζει. Καθαρίστε όλα τα πλακίδια πριν εξαντληθούν οι φορτίσεις.
Πλατφόρμα
Περιηγητής Επιτραπέζιο , Κινητό και Ταμπλέτα
Ημερομηνία κυκλοφορίας
14 Αυγούστου 2026
Τελευταία ενημέρωση
14 Αυγούστου 2026
Συχνές ερωτήσεις
Γιατί το κλικ σε ένα πλακίδιο δεν μείωσε τον αριθμό του;
Η πυροδότηση κοστίζει μία μονάδα ενέργειας, όχι έναν πόντο. Ένα πλακίδιο χάνει έναν αριθμό μόνο όταν το φτάσει ο παλμός ενός άλλου πλακιδίου, και αυτός είναι ο περιορισμός πάνω στον οποίο βασίζεται το παζλ.
Τι συμβαίνει όταν εξαντληθεί η φόρτιση;
Το επίπεδο έχει χαθεί. Με την επιλογή «Επαναφορά» θα παίξετε ξανά το ίδιο επίπεδο, ή μπορείτε να επιλέξετε ένα νέο. Οι πόντοι αντιστοιχούν στη συντομότερη λύση συν ένα μικρό περιθώριο.
