Chain Reaction Grid
- Beoordeling:
- 6 (5 votes)
- Engine:
- HTML5 / JavaScript
- Platform:
- Browser (Desktop en Mobiel)
- Oriëntatie:
- Landschap en Portret
- Releasedatum:
- 14 augustus 2026
- Laatste update:
- 14 augustus 2026
Beschrijving van het spel Chain Reaction Grid
Chain Reaction Grid is een compacte cascade-puzzel. Elke tegel heeft een getal en een pijl. Tik erop om hem af te vuren, en er gaat een golf langs die pijl totdat hij een andere tegel raakt — die verliest dan een getal en vuurt op zijn beurt af. Bij nul barst een tegel uiteen, en hij vuurt nog steeds af terwijl hij verdwijnt.
Lege velden worden overgeslagen, dus het speelveld verandert steeds van route naarmate tegels verdwijnen: dezelfde pijl reikt aan het einde van het speelveld verder dan aan het begin. Dat vooruitzien is waar het spel om draait.
Lees het bericht en klik dan op
Als je op een tegel klikt, raakt die nooit beschadigd — daar is iets anders voor nodig. Een puls stopt bij de eerste tegel die hij tegenkomt, dus elke tegel die kapotgaat, maakt een pad vrij waardoor de volgende puls veel verder kan komen. Het bord waarop je eindigt, is niet hetzelfde als het bord waarmee je begon, en daar op inspelen is waar het spel om draait.
Waar een ketting eindigt
Een pijl die over de rand wijst, geeft aan waar een cascade ophoudt, en het aantal pijlen is ongeveer gelijk aan het aantal klikken dat je nodig hebt voor een bord. Tel ze even voordat je een beurt uitgeeft. Terugnemen kost niks, en een bord dat niet meer te redden is, wordt meteen als zo aangemerkt in plaats van dat je het helemaal uit moet klikken.
Hoe speel je Chain Reaction Grid?
Desktop
Klik op een tegel = Vuur hem af
Mobiel
Tik op een tegel = Vuur hem af
Beide
Ongedaan maken = Eén lading terugnemen
Resetten = Terug naar het volledige bord
Hint = Wijs een tegel aan om af te vuren
Nieuwe puzzel = Nieuw bord
Tip
Als je een tegel afvuurt, gaat er een puls langs de pijl van die tegel. De eerste tegel die de puls raakt, verliest één lading en vuurt op zijn beurt af; bij nul barst een tegel en vuurt hij nog steeds af terwijl hij wegvliegt. Pulsen slaan leeg terrein over, dus het bord verandert van route naarmate het leeg raakt. Maak alle tegels leeg voordat de ladingen op zijn.
Platform
Browser Desktop , Mobiel en Tablet
Releasedatum
14 augustus 2026
Laatste update
14 augustus 2026
FAQ
Waarom ging het getal op een tegel niet omlaag toen je erop klikte?
Schieten kost een lading, geen punt. Een tegel verliest pas een getal als de puls van een andere tegel hem bereikt; dat is de basisregel waarop de puzzel is gebaseerd.
Wat gebeurt er als de batterij leeg is?
Het level is verloren. Met ‘Reset’ speel je hetzelfde level opnieuw, of kies je een nieuw level. Het aantal zetten is de kortste oplossing plus een kleine marge.
