
Tilting Maze
Démo technique du nouveau moteur 3D Prism Engine 2.0 !
[Niveaux infinis. Le labyrinthe est généré de manière procédurale]
Ce projet présente :
Tri dynamique en profondeur basé sur un arbre BSP (très rapide !),
Transformations d'objets locaux,
Physique des balles et système de collision
Prise en charge des primitives triangle, quad, polygone et sprite
Prise en charge de plusieurs objets
Pipeline de transformation rapide des sommets
Projection d'ombres
Lumière directionnelle
~ Désactivez les ombres pour réduire le lag
Wie spielt man?
PC :
~ Appuie sur V pour afficher/masquer les paramètres et les variables d'information.
~ Utilise les touches fléchées pour faire pivoter le labyrinthe.
Mobile :
~ Fais glisser le labyrinthe pour le faire pivoter à 360° !
FAQ
Combien y a-t-il de niveaux ?
On prévoit d'ajouter plein d'autres niveaux à l'avenir. Reviens tous les jours pour découvrir les nouveautés !
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Infos du jeu
Plateforme
Orientation de l'écran
Date de sortie
12 décembre 2024
Dernière mise à jour
26 juin 2025