
Tilting Maze
Uuden 3D Prism Engine 2.0 -pelimoottorin tekninen esittely!
[Ääretön määrä tasoja. Labyrintti luodaan prosessuaalisesti]
Tämä projekti esittelee:
Dynaamisen BSP-puupohjaisen syvyysluokituksen (erittäin nopea!),
Paikallisten objektien muunnokset,
Pallofysiikan ja törmäysjärjestelmän
Tuen kolmioille, nelikulmioille, monikulmioille ja sprite-primitiiveille
Useiden objektien tuen
Nopean pisteiden muunnosputken
Varjon heijastuksen
Suunnatun valon
~ Poista varjo, jos haluat vähentää viivettä
Comment jouer ?
PC:
~ Paina V-näppäintä näyttääksesi/piilottaaksesi asetukset ja tietomuuttujat.
~ Nuolinäppäimillä voit kiertää labyrinttiä.
Mobiili:
~ Vedä labyrinttiä hiirellä kiertääksesi sitä 360 astetta!
FAQ
Kuinka monta tasoa pelissä on?
Aiomme lisätä tulevaisuudessa paljon uusia tasoja. Käy sivustolla päivittäin ja kokeile!
Mitkä ovat parhaat Pulmapelit?
Mitkä ovat parhaat nettipelit?
Pelintiedot
Alusta
Näytön suunta
Julkaisupäivä
12. joulukuuta 2024
Viimeisin päivitys
26. kesäkuuta 2025