Tilting Maze
Alusta:
NÀytön suunta:
JulkaisupÀivÀ:
12. joulukuuta 2024
Viimeisin pÀivitys:
26. kesÀkuuta 2025
Uuden 3D Prism Engine 2.0 -pelimoottorin tekninen esittely!
[ĂĂ€retön mÀÀrĂ€ tasoja. Labyrintti luodaan prosessuaalisesti]
TÀmÀ projekti esittelee:
Dynaamisen BSP-puupohjaisen syvyysluokituksen (erittÀin nopea!),
Paikallisten objektien muunnokset,
Pallofysiikan ja törmÀysjÀrjestelmÀn
Tuen kolmioille, nelikulmioille, monikulmioille ja sprite-primitiiveille
Useiden objektien tuen
Nopean pisteiden muunnosputken
Varjon heijastuksen
Suunnatun valon
~ Poista varjo, jos haluat vÀhentÀÀ viivettÀ
Kuinka pelata?
PC:
~ Paina V-nÀppÀintÀ nÀyttÀÀksesi/piilottaaksesi asetukset ja tietomuuttujat.
~ NuolinÀppÀimillÀ voit kiertÀÀ labyrinttiÀ.
Mobiili:
~ VedÀ labyrinttiÀ hiirellÀ kiertÀÀksesi sitÀ 360 astetta!
UKK
Kuinka monta tasoa pelissÀ on?
Aiomme lisÀtÀ tulevaisuudessa paljon uusia tasoja. KÀy sivustolla pÀivittÀin ja kokeile!
