
Tilting Maze
Technische Demo der neuen 3D-Prism-Engine 2.0!
[Unendliche Levels. Das Labyrinth wird prozedural generiert]
Dieses Projekt zeigt:
Dynamische BSP-Baum-basierte Tiefensortierung (so schnell!),
Lokale Objekttransformationen,
Ballphysik und Kollisionssystem
Unterstützung für Dreiecke, Vierecke, Polygone und Sprite-Primitive
Unterstützung für mehrere Objekte
Schnelle Vertex-Transformations-Pipeline
Schattenprojektion
Richtungslicht
~ Schatten für weniger Verzögerungen ausschalten
Hoe te spelen?
PC:
~ Drücke V, um Einstellungen und Info-Variablen anzuzeigen/auszublenden.
~ Mit den Pfeiltasten kannst du das Labyrinth drehen.
Mobil:
~ Wenn du das Labyrinth ziehst, dreht es sich um 360 Grad!
FAQ
Wie viele Level gibt's?
Wir planen, in Zukunft noch viele weitere Levels hinzuzufügen. Schau täglich vorbei und probier es aus!
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Spielinfo
Plattform
Bildschirmorientierung
Veröffentlichungsdatum
12. Dezember 2024
Letzte Aktualisierung
26. Juni 2025