Tilting Maze
Plattform:
Bildschirmorientierung:
Veröffentlichungsdatum:
12. Dezember 2024
Letzte Aktualisierung:
26. Juni 2025
Technische Demo der neuen 3D-Prism-Engine 2.0!
[Unendliche Levels. Das Labyrinth wird prozedural generiert]
Dieses Projekt zeigt:
Dynamische BSP-Baum-basierte Tiefensortierung (so schnell!),
Lokale Objekttransformationen,
Ballphysik und Kollisionssystem
Unterstützung für Dreiecke, Vierecke, Polygone und Sprite-Primitive
Unterstützung für mehrere Objekte
Schnelle Vertex-Transformations-Pipeline
Schattenprojektion
Richtungslicht
~ Schatten für weniger Verzögerungen ausschalten
Wie spielt man?
PC:
~ Drücke V, um Einstellungen und Info-Variablen anzuzeigen/auszublenden.
~ Mit den Pfeiltasten kannst du das Labyrinth drehen.
Mobil:
~ Wenn du das Labyrinth ziehst, dreht es sich um 360 Grad!
FAQ
Wie viele Level gibt's?
Wir planen, in Zukunft noch viele weitere Levels hinzuzufügen. Schau täglich vorbei und probier es aus!
