
3D Terrain Generator
Crée un terrain avec bruit Perlin ou importe ta propre carte d'altitude. Fais des simulations d'érosion sur ce terrain, ajoute des textures et exporte dans plein de formats, y compris des maillages 3D au format .obj.
La plupart des entrées ont des infos supplémentaires que tu peux lire.
[FAC] - facteur. Une valeur utilisée dans la multiplication.
[TU] unités de terrain. Il y a 255 unités dans une carte d'altitude de 8 bits par canal
[PX] - pixels
[NUM] - nombre
[RGB] - une couleur RVB, 8 bits par canal
[PERCENT] - une valeur en pourcentage, comprise entre 0 et 100
[ANGLE] - un angle, compris entre 0 et 360
Πώς να παίξω;
INSTRUCTIONS :
Passe par les 4 onglets dans l'ordre. Chaque onglet te donne des paramètres que tu peux modifier en cliquant sur le texte. Tu peux faire glisser un curseur ou taper la valeur que tu veux avec ton clavier. Pour appliquer ces changements, tu dois cliquer sur le bouton correspondant, par exemple « run » ou « generate ».
Tu as accès à plusieurs modes d'affichage en haut de l'écran. Choisis entre la carte d'altitude en niveaux de gris, la carte normale et la carte de texture/couleur. Il y a aussi des boutons pour passer en mode 2D et 3D.
Συχνές ερωτήσεις
Tu peux exporter ce monde ?
Oui, c'est tout à fait possible ! Tu peux l'exporter vers différents formats 3D, comme .obj par exemple
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Infos du jeu
Plateforme
Orientation de l'écran
Date de sortie
5 décembre 2024
Dernière mise à jour
30 juin 2025