3D Terrain Generator
- Bewertung:
- 6 (17 votes)
- Engine:
- HTML5 / JavaScript
- Plattform:
- Browser (Desktop und Mobil)
- Ausrichtung:
- Querformat
- Veröffentlichungsdatum:
- 5. Dezember 2024
- Letzte Aktualisierung:
- 30. Juni 2025
Erstelle Perlin-Noise-Gelände oder importiere deine eigene Höhenkarte. Führe Erosionssimulationen auf diesem Gelände durch, füge Texturen hinzu und exportiere das Ganze in verschiedenen Formaten, einschließlich 3D-Meshes als .obj.
Die meisten Eingaben haben zusätzliche Info-Texte, die du lesen kannst.
[FAC] – Faktor. Ein Wert, der bei der Multiplikation verwendet wird.
[TU] – Geländeeinheiten. Eine Höhenkarte mit 8 Bit pro Kanal hat 255 Einheiten
[PX] – Pixel
[NUM] – Anzahl
[RGB] – eine RGB-Farbe, 8 Bit pro Kanal
[PERCENT] – ein Prozentwert zwischen 0 und 100
[ANGLE] – ein Winkel zwischen 0 und 360
Wie spielt man 3D Terrain Generator?
ANLEITUNG:
Geh alle 4 Registerkarten der Reihe nach durch. Auf jeder Registerkarte gibt's Einstellungen, die du durch Klicken auf den Text ändern kannst. Du kannst einen Schieberegler verschieben oder den gewünschten Wert über die Tastatur eingeben. Um die Änderungen zu übernehmen, musst du auf die entsprechende Schaltfläche klicken, z. B. „Ausführen“ oder „Generieren“.
Oben auf dem Bildschirm hast du Zugriff auf mehrere Ansichtsmodi. Wähle zwischen einer Graustufen-Höhenkarte, einer normalen Karte und einer Textur-/Farbkarte. Außerdem gibt es Schaltflächen für die 2D- und 3D-Ansicht.
Plattform
Browser Desktop , Mobil und Tablet
Veröffentlichungsdatum
5. Dezember 2024
Letzte Aktualisierung
30. Juni 2025
FAQ
Schaffst du es, diese Welt zu exportieren?
Ja, das geht auf jeden Fall! Du kannst es in verschiedene 3D-Formate wie zum Beispiel .obj exportieren
