
Getting Over It
Es gibt Spiele, die so aussehen, als wären sie nur dazu da, Leute zu ärgern und das Internet mit Inhalten zu füllen. "Getting Over It " ist ein gutes Beispiel dafür. Willkommen in der Welt der weggeworfenen Gegenstände, die sich zu Strukturen und Hindernissen aufgetürmt haben, die dir im Weg stehen. Irgendwann ist eine Katze in einem Blumentopf zwischen dem Gerümpel stecken geblieben und hat es geschafft, einen Hammer zu erreichen, mit dem sie alle Objekte aus dem Weg räumen kann. Leider ist ihre Methode, sich fortzubewegen, nichts für Ungeduldige.
Über "Getting Over It"
Rage-Games wurden anscheinend beliebt, weil die Leute Spaß daran hatten, anderen dabei zuzusehen, wie sie sich über alberne Spiele aufregten, die manchmal ziemlich einfach aussehen. Das Original "Getting Over It With Bennett Foddy" verbreitete sich wie ein Lauffeuer im Internet, da es jeder und sogar die Katze des Nachbarn spielte. Es ist interessant, dass diese Version als eine destillierte und eher cartoonhafte Erfahrung erschien, ohne dabei etwas von dem Potenzial zu verlieren, das sie zum Wütendwerden hat. Der Grund, warum man es schaffen will, ist das Gefühl der Befriedigung, das man empfindet, wenn man etwas scheinbar Unmögliches bewältigt hat.
Spielanleitung
Getting Over It ist ein 2D-Plattformspiel, bei dem du mit der Maus und einem Hammer über verschiedene Hindernisse kletterst. Die Katze richtet den Hammer in die Richtung, in die der Cursor zeigt, und du erkennst, dass der Cursor auf dem Spielbildschirm aktiv ist, wenn das Ende des Hammers gelb hervorgehoben ist. Du kannst den Hammer um 360 Grad um die Katze herum schwingen und ihn so weit ausstrecken oder an den Blumentopf heranführen, wie es die Arme der Katze zulassen.
Durch den Kontakt mit verschiedenen Oberflächen und Vorsprüngen zeigt der Hammer seine starke Reibungskraft. Wenn er auf etwas Festes gedrückt wird, kann der Hammer ziemlich fest daran haften bleiben. Das kann sich auf gekrümmten oder eckigen Oberflächen ändern, wodurch du herunterrutschen kannst. Das Ziel ist es, mit dem Hammer bis zum Ende des Schrotthaufens zu gelangen und hoffentlich dieser Welt des Wahnsinns zu entkommen.
Tipps
Wenn du kein Speedrunner bist, solltest du dieses Spiel so langsam und vorsichtig wie möglich angehen. Es ist so konzipiert, dass selbst die kleinste Bewegung dich zurück zum Anfang werfen kann. Du solltest auch die selektive Überlagerung nutzen, da der Hammerkopf auf einer Plattform über der Katze platziert werden kann, solange du ihn außerhalb der Plattform verschieben kannst.
Spiel-Details
- Entwickler: Griffpatch
- Plattformen: Webbrowser (PC und Mobilgeräte)
- Sprachen: Englisch
Gameplay-Aufnahmen
Häufig
Wie ist "Getting Over It" entstanden?
Diese Fanversion des Originalspiels wurde mit der Software Scratch erstellt, die bei Solo-Online-Entwicklern ziemlich beliebt ist.
Wer hat Scratch entwickelt?
Das Projekt wurde 2007 von einer Gruppe im MIT Media Lab ins Leben gerufen und wird seitdem weiterentwickelt.
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Spielinfo
Plattform
Bildschirmorientierung
Veröffentlichungsdatum
5. März 2024