One Line Grid
- Arviointi:
- 6 (5 votes)
- Moottori:
- HTML5 / JavaScript
- Alusta:
- Selain (Tietokone ja Mobiili)
- Suunta:
- Vaaka ja Pysty
- Julkaisupäivä:
- 14. elokuuta 2026
- Viimeinen päivitys:
- 14. elokuuta 2026
One Line Grid -pelin kuvaus
One Line Grid on minimalistinen logiikkapeli, jossa tavoitteena on löytää yksi yhtenäinen reitti koko pelilaudan läpi. Aloita pisteestä 1, käy jokaisessa numeroidussa pisteessä järjestyksessä, kulje jokaisen avoimen ruudun läpi täsmälleen kerran äläkä koskaan ylitä seinää.
Valitse vaikeustaso Helppo, Keskivaikea tai Vaikea ja ratkaise uusi, menettelytavoin luotu pelilauta, jolla on todistettu ainutlaatuinen ratkaisu. Palaa reittiä takaisin korjataksesi virheen, käytä vihjettä, jos jumitut, ja seuraa henkilökohtaisia ennätyksiäsi sekä keskimääräisiä ratkaisuaikoja jokaisella vaikeustasolla.
Yksi vastaus, joka on todistettu ennen pelin aloittamista
Pelilaudat rakennetaan takaperin: reitti määritetään ensin, ja sen jälkeen lisätään seiniä, kunnes ratkaisija löytää täsmälleen yhden jäljellä olevan reitin. Siksi pelaaja ei koskaan joudu turvautumaan onnekkaaseen arvailuun. Jokainen seinä on tietoa, ja solu, jolla on jäljellä vain yksi avoin naapuri, paljastaa jo, mihin viiva kulkee.
Oletko jumissa? Aloita reunoista
Kulmat ratkaistaan ensin: solu, jolla on kaksi avointa sivua, käyttää molempia. Seuraa reunoja sisäänpäin, pidä seuraava numeroitu piste näkyvissä ja vedä takaisin linjaa pitkin, jos haluat perua virheen. Peruuta-, Nollaa- ja Uusi pulma -toiminnot ovat ilmaisia, joten yksikään yritys ei voi tuhota pelilautaa.
Kuinka pelata One Line Grid?
Tietokone
Pidä hiiren vasenta painiketta painettuna pisteessä 1 ja vedä = Piirrä viiva
Vedä takaisin viivaa pitkin = Poista
Nuolinäppäimet = Jatka viivaa
Mobiili
Paina pistettä 1 ja vedä yhdellä sormella = Piirrä viiva
Vedä takaisin viivaa pitkin = Poista
Molemmat
Kumoa = Peruuta yksi solu
Nollaa = Tyhjennä pelilauta
Vihje = Piirrä seuraavaan pisteeseen
Uusi pulma = Uusi pelilauta
Vihje
Yksi yhtenäinen viiva, joka kattaa jokaisen avoimen solun täsmälleen kerran ja saavuttaa numeroidut pisteet järjestyksessä. Seinät estävät sen kulun, ja kello vain kirjaa ajan – aikarajaa ei ole.
Alusta
Selain Tietokone , Mobiili ja Tabletti
Julkaisupäivä
14. elokuuta 2026
Viimeinen päivitys
14. elokuuta 2026
UKK
Onko jokainen pulma ratkaistavissa?
Kyllä. Jokainen pelilauta luodaan reitin kanssa, ja ennen sen näyttämistä varmistetaan, että siinä on täsmälleen yksi reitti, joten mikään pelilauta ei ole koskaan mahdoton tai monitulkinainen.
Miksi ruudukosta puuttuu joitakin soluja?
Lautoja on erilaisia muotoja: L-muotoisia, ristikkäisiä, donitsinmuotoisia ja lovettuja. Näissä rei’issä ei voi pelata, ja reitti kulkee niiden ympäri.
