God of Light
Alusta:
NÀytön suunta:
JulkaisupÀivÀ:
20. joulukuuta 2019
Viimeisin pÀivitys:
1. huhtikuuta 2025
Valo on kaikkialla, mutta se on silti salaperÀinen voima, joka liikkuu erittÀin nopeasti ja leikkaa pimeyden, kuten God of Light-pelissÀ nÀkyy. Uskotaan vahvasti, ettÀ elÀmÀ ei voi olemassa ilman jonkinlaista valoa, ja se on ehdottomasti pelin viesti. Rauhallisessa ja rehevÀssÀ maailmassa kukkivat kukat, jotka saavat elÀmÀnsÀ valosta muinaisesta obeliskista. YhtÀkkiÀ valo sammuu ja kaikki kukat alkavat sulkeutua. Onneksi puhdasta valoa oleva olento nimeltÀ Shiny jÀÀ paikalle ja sillÀ on voima palauttaa valo ja elÀmÀ kukkiin sinun avullasi.
Tietoja God of Lightista
Yleisesti ajatellaan, ettÀ ensimmÀiset peilejÀ kÀyttÀvÀt valonheijastuspulmat syntyivÀt The Legend of Zelda -pelissÀ ja yleistyivÀt sitten muissa roolipeleissÀ. TÀmÀn pelin tekee mielenkiintoiseksi se, ettÀ joku nÀki nÀmÀ pulmat ja mietti, mitÀ tapahtuisi, jos koko peli perustuisi niihin. Palapelin rakenteesta riippuen ne voivat olla varsin mielenkiintoisia ja haastavia. Luovalla ja tehokkaalla tavalla ohjata sÀteitÀ eri puolille aluetta on palkitsevaa. Lopulta pÀÀset nauttimaan kirkkaasta ja rauhoittavasta valoshowsta.
Kuinka pelata
God of Light on 2D-pudotuspelipeli, jossa heijastetaan valoa hiirellÀ. Liikut tasolla kursorilla ja napsautat ja pidÀt hiiren vasenta painiketta painettuna objektissa, jota haluat siirtÀÀ. VedÀ hiirtÀ ympÀriinsÀ, niin voit muuttaa valonsÀteen suuntaa. Jokaisen tason tavoitteena on heijastaa Shiny-hahmon valo niin, ettÀ se osuu Life Flower -kukkaan ja saa sen kukkimaan. Parhaan tuloksen saat, kun valo lÀpÀisee kaikki kolme tasolle sijoitettua valokiteitÀ.
Ainoa manipuloitava asia on Shiny-hahmon valonsÀde, joka aktivoituu, kun napsautat Shiny-hahmoa. SÀde on jatkuva ja kulkee suorassa linjassa Shiny-hahmosta ja pysÀhtyy vasta, kun se osuu esteeseen, kuten seinÀÀn. Tasoilla on litteitÀ kukkia, jotka toimivat peileinÀ ja heijastavat Shiny-hahmon valoa eri kulmiin. Suuria peilejÀ voi sÀÀtÀÀ, mutta pieniÀ peilejÀ ei. Valo voi osua samaan peiliin useita kertoja, kulkea itsensÀ lÀpi ja jopa lÀpÀistÀ valokiteitÀ useammin kuin kerran. Kun valo saavuttaa ElÀmÀn kukan, napsauta sen keskustaa lopettaaksesi tason.
Muita pelielementtejÀ ovat ovet, jotka on avattava valaisemalla tasolla olevia pieniÀ pyöreitÀ kukkia, useilla peileillÀ varustetut pyörivÀt rakenteet, valon vÀriÀ muuttavat kiteet, omia valonsÀteitÀ ampuvat kiteet, jotka voivat heijastaa Shiny-hahmon valoa, sekÀ valoa taivuttavat mustat aukot.
Jos jumit, myöhemmin peliin tulee tulikÀrpÀsiÀ. Kun ne ovat kÀytettÀvissÀ, voit valita ne nÀytön oikeasta ylÀkulmasta. Voit sitten klikata ja vetÀÀ niitÀ ympÀri tasoa valaisemaan polun, jota valonsÀteen tulisi kulkea. TulikÀrpÀsiÀ on rajoitettu mÀÀrÀ, mutta sitÀ voi lisÀtÀ valaisemalla tasoilla löytyviÀ tulikÀrpÀsiÀ valonsÀteellÀ.
VinkkejÀ
Palauta mieleesi matematiikan alkuopit, sillÀ tÀssÀ pelissÀ on kyse kulmista. Sinun on varmistettava, ettÀ Shinyin valo osuu peileihin parhaassa kulmassa, jotta voit heijastaa ja taivuttaa sen tÀysimÀÀrÀisesti. Muuten valonsÀde voi katkeaa kesken.
Pelin tiedot
- KehittÀjÀ: Playmous
- Alustat: Selain (PC ja mobiili), PC ja Android
- Kielet: englanti, ranska, saksa, espanja, italia, portugali, korea, japani ja venÀjÀ
Pelikuvaa
Usein
MikÀ erottaa Steam-version God of Lightista?
TÀmÀ peliversio on merkitty Remastered-versioksi, mikÀ tarkoittaa graafista pÀivitystÀ, fysiikan tarkennusta ja uutta musiikkia.
