Standstill
- Βαθμολογία:
- 6 (4 votes)
- Μηχανή:
- Godot
- Πλατφόρμα:
- Περιηγητής (Επιτραπέζιο και Κινητό)
- Προσανατολισμός:
- Οριζόντιο και Κατακόρυφο
- Ημερομηνία κυκλοφορίας:
- 2 Οκτωβρίου 2026
- Τελευταία ενημέρωση:
- 2 Οκτωβρίου 2026
Περιγραφή παιχνιδιού Standstill
Ένα shooter τύπου «top-down» που παίζεται σαν παζλ. Ο κόσμος προχωρά ακριβώς με το δικό σου ρυθμό: αν τρέξεις, τρέχει κι αυτός· αν σταματήσεις, σταματάει κι αυτός. Το να στοχεύεις δεν κοστίζει τίποτα — μόνο ένα βήμα κινεί τον χρόνο.
Οι κανόνες είναι λίγοι. Ένα χτύπημα σκοτώνει, τόσο τα δικά σου όσο και τα δικά τους. Έξι γύροι και χωρίς επαναφόρτωση: όταν το όπλο ξεμείνει από σφαίρες, πέτα το στο κεφάλι κάποιου και πάρε το δικό του. Τα δωμάτια ξαναξεκινούν αμέσως, χωρίς φόρτωση και χωρίς σημεία ελέγχου.
Πώς να παίξω Standstill;
Πληκτρολόγιο και ποντίκι: WASD για κίνηση, ποντίκι για σκόπευση, αριστερό κουμπί ποντικιού (LMB) για πυροβολισμό, πλήκτρο διαστήματος (SPACE) για σπριντ, δεξί κουμπί ποντικιού (RMB) για να πετάξεις το όπλο σου, E για να πάρεις ένα, ESC για παύση.
Οθόνη αφής: ο αριστερός μοχλός κινεί, ο δεξιός μοχλός στοχεύει και η βολή πυροδοτείται όταν σηκώνετε το δάχτυλό σας: όσο κρατάτε πατημένο τον μοχλό, μια διακεκομμένη γραμμή που βγαίνει από την κάννη δείχνει πού θα πάει η σφαίρα. Η ρίψη έχει τον δικό της μοχλό, κάτω δεξιά: ίδια διαδικασία τραβήγματος και απελευθέρωσης, μόνο που αντί για σφαίρα πετάει το όπλο. Τα DASH και GRAB παραμένουν σταθερά κουμπιά.
Πλατφόρμα
Περιηγητής Επιτραπέζιο , Κινητό και Ταμπλέτα
Ημερομηνία κυκλοφορίας
2 Οκτωβρίου 2026
Τελευταία ενημέρωση
2 Οκτωβρίου 2026
